Archive for the Atlas Category

Atlas: Borca

Posted in Atlas on 17/08/2008 by Caravana da Desgraça

Mapa

Nível Cultural: Era Cavaleiresca

Clima/Terreno: Florestas Temperadas, colinas e montanhas

Ano de Aparecimento: 684 BC

População: 34.200

Raças: Humanos 94%, Halflings 5%, Outros 1%

Grupos Étnicos: Borcans 90%, Barovians 3%, Richmuloise 3%,Falkovianos 1%, Mordentish 1%, Outros 2%

Línguas: Balok (principal), Mordentish, Luktar, Halfling

Religiões: Ezra, Hala

Governo: Despotismo Pseudofeudal

Governantes: Ivana Boritsi e Ivan Dilisnya

Lordes de Domínio: Ivana Boritsi e Ivan Dilisnya

Aventuras: 33, 51 a 53, 94, 95, 97, 111, 112

Inspiração: Geograficamente esse domínio se inspira na Europa Medieval, trazendo uma aristocracia européia envolvida em tramas de intrigas, conspirações e assassinatos.

Recomendação Literatura: Os três mosqueteiros – Alexandre Dumas, O visconde de Braglone _ Alexandre Dumas, O conde de Monte Cristo – Alexandre Dumas, A mascara da morte escarlate – Edgar Allen Poe

Filmes Recomendados: A mascara da morte escarlate, Os três mosqueteiros, O homem da Máscara de Ferro, O conde de Monte Cristo

Atlas: Greta Sombria

Posted in Atlas on 17/08/2008 by Caravana da Desgraça

Mapa

Nível Cultural: Medieval

Clima/Terreno: Temperado, florestas, montanhas, colinas, pântanos (sombras)

Ano de Aparecimento: 575 BC

População: 34.000

Raças: Minotauros 20%, Centauros 18%, Muryan 20% , Ciclopes 1%, Medusa 1%, Powrie 8% , Alven 21%, Wewick 3%, Leprechaus 3%, Sprite 3%, Brownie 3%, Humanos 1%, Outros 1%

Grupos Étnicos: Fadas das Sombras 93%, Arakianos 6%, Tepestianos 1%

Línguas: Sylvan (principal), Arak, Tepestiano

Religiões: Deuses Ancestrais, Gwydion

Governo: Monarquia Bipartidária Eterna

Governante: Marien – a Rainha das Fadas, e Loth – Príncipe das Sombras

Lorde de Domínio: Gwydion, o Devorador de Mundos

Aventuras: 33 – A morte de um paladino, 36 a 38, 97 e 98, 115

Inspiração: Trata-se de um mundo feérico, obviamente inspirados nas histórias e contos de fadas medievais. Além disso, o Lorde de Domínio, Gwydion, tem uma clara inspiração Lovecraftiana.

Recomendação Literatura: Sonho de uma noite de verão –Shakespear, Mitologia Grega, O Chamado de Cthulhu – Lovecraft, Crónicas de Nárnia (série) – C.S Lewis

Filmes Recomendados: Labirinto do Fauno, Crónicas de Nárnia, Helboy II – The Golden Army

Atlas: Arak

Posted in Atlas on 17/08/2008 by Caravana da Desgraça

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Nível Cultural: Idade da Pedra , embora ruínas indiquem variações que podem ser da época Medieval à Era Cavalheiresca

Clima/Terreno: Temperado, subterrâneo

Ano de Aparecimento: 588 BC

População: desconhecida

Raças: drow 90%, etercap 3%, drider 7%

Grupos Étnicos: Drow 100%

Línguas: Drow

Religiões: Aranha Rainha

Governo: Nenhum

Governante: Nenhum

Lorde de Domínio: Desconhecido

Aventuras: 34 – Servidores da Escuridão, 35 – Príncipe das Sombras

Inspiração: Este domínio nada mais é que uma área desprovida de vida, onde anteriormente havia um reino drow. Fontes de inspiração podem ser variadas, desde a cultura Drow de Forgoten Realms, as mais variadas catacumbas e dungeons, ou locais assombrados.

Literatura Recomendada: Nas Montanhas da Loucura – Lovecraft

Filmes Recomendados: Abismo do Medo, Indiana Jones e o Templo da Perdição, A Múmia, Aracnofobia

Atlas: Keening

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Mapa

Nível Cultural: Idade da Pedra , embora ruínas indiquem variações que podem ser da época Medieval à Era Cavalheiresca

Clima/Terreno: Temperado, colinas e montanhas

Ano de Aparecimento: 588 BC

População: 970 (mortos vivos)

Raças: Humanos 90%, Halflings 4%, Gnomos 2%, meio-elfos 1%, elfos 1%, anões 1%, outros 1% (todos estes são mortos vivos que habitam a cidade de Marb-Cathair)

Grupos Étnicos: Dakonianos 91%, Arakianos 8%, outros 1% (todos estes são mortos vivos que habitam a cidade de Marb-Cathair)

Línguas: Drow

Religiões: Aranha Rainha

Governo: Nenhum

Governante: Nenhum

Lorde de Domínio: Tristessa

Aventuras: 33 – Servidores da Escuridão, 34 – Príncipe das Sombras, 35 – Abismo e Escuridão, 36 – A morte de um paladino, 38 – Ressurreição, Espírito e Morte

Inspiração: Esse domínio nada mais é que uma área desprovida de vida, onde apenas habitam os mortos. Fontes de inspiração podem ser variadas, desde cenários de mortos vivos apocalípticos, as terras desoladas de mordor, ou locais assombrados.

Literatura Recomendada: Wasted Lands – T.S. Eliot, Eu sou a lenda – Richard Matheson, Terras Devastadas – Stephen king, Senhor dos Anéis – J.R.R. Tolkien

Filmes Recomendados: Abismo do Medo, Madrugada dos mortos, Dia dos Mortos, Terra dos mortos, Resident Evil – Apocalypse

Atlas: Tepest

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Nível Cultural: Medieval

Clima/Terreno: Floresta temperada, colinas

Ano de Aparecimento: 691 BC

População: 15.500

Raças: Humanos 96%, Goblyns 2%, 1% povo das fadas, outros 1%

Grupos Étnicos: Tepestianos 99%, Outros 1%

Línguas: Tepestani (principal), Darkonese, Goblyn, Sylvan, Vaasi

Religiões: Cyryan, Belenus, Ezra, Provedor da Lei

Governo: Vilarejos independentes teocratas e aristocratas

Governante: Nenhum

Lorde de Domínio: As Três Irmãs

Aventuras: 34 a 36, 38, 39, 115

Inspiração: As terras de Tepest são claramente inspiradas na Espanha Medieval e nas colônias Norte Americanas, durante o período auge da caça as bruxas. Além disso, há uma grande fonte de inspiração em contos de fadas, e mitos da cultura européia medieval. Bastante influenciada pela obra dos Irmãos Grim, porém um pouco mais sombria.

Literatura Recomendada: Contos dos Irmãos Grim, Malleus Maleficarum – Jacob Sprenger e Heirich Institoris, Mayfair – Anne Rice, Macbeth – Shakespeare

Filmes Recomendados – A bruxa de Blair, O bebê de Rosemary, Jovens bruxas, Labirinto do Fauno

Atlas: Baróvia

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Mapa

Nível Cultural: Medieval

Clima/Terreno: Florestas temperadas, colinas e montanhas

Ano de Aparecimento: 351 BC

População: 13.000

Raças: Humano 98%, Meio Vistani 1%, Outros 1%

Grupos Étnicos: Barovianos 88%, Forfarianos 6%, Thanis 4%, Gundarakite 1%, Outros 1%

Línguas: Balok (principal), Luktar, Vaasi, Forfarian, Thaani, Sithican

Religiões: O Senhor da Manhã, Ezra, Hala

Governo: Monarquia Hereditária Feudal

Governante: Conde Strahd von Zarovich

Lorde de Domínio: Conde Strahd von Zarovich

Aventuras: 28, 32, 36, 40, 41, 49 a 52, 54, 57, 112 a 116

Inspiração: Obviamente inspirada na Romênia medieval, mais precisamente a região conhecida como Transilvânia. Trata-se de uma clara representação do universo descrito no livro Drácula (Bram Stoker), clássico da literatura de horror. Local perfeito para uma aventura relacionada a vampiros, lobisomens e fantasmas.

Literatura Recomendada: Dracula – Bram Stoker, Vampire of the Mist – Crhistine Golden

Filmes Recomendados: Dracula (inúmeras versões)

Atlas: Darkon

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Mapa

Nível Cultural: Idade das Trevas até Era Cavalheiresca, variando de acordo com a região

Clima/Terreno: Florestas temperadas, planícies, montanhas, colinas e pântanos

Ano de Aparecimento: 579 BC

População: 129.300

Raças: Humanos 75%, Halfings 14%, Gnomos 5%, Elfos 3%, Anões 1%, Outros 1%

Grupos Étnicos: Darkonianos 90%, Mordentish 3%, Sithican 3%, Vaasi 2%, Falkovnianos 1%, Outros 1%

Línguas: Darkonese (principal), Halfling, Gnomo, Elfico, Anão, Lamordiano, Falkovniano, Vaasiano, Mordentish, Tepestano

Religiões: A Ordem Eterna, Ezra, Hala, Observador

Governo: Monarquia Hereditária Feudal

Governante: Azalin Rex

Lorde de Domínio: Azalin Rex

Aventuras: 27 a 32, 70 a 86, 90 a 93, 96, 99, 102

Inspiração: Darkon é o maior domínio de Ravenloft, e tem uma ambientação variada, abrangendo em geral o mundo clássico de AD&D. A religião da Ordem Eterna, os inúmeros mortos vivos, e o medo do dia da Ascensão têm uma inspiração próxima à dos filmes de zumbis, onde eles tomam a terra para devorar os vivos.

Literatura Recomendada: Senhor dos Anéis – J.R.R Tolkien, Ravenloft Tales – Autores Variados, King of the Dead – Gene DeWeese, Lord of Necropolis – Gene DeWesse

Filmes Recomendados: Senhor dos Anéis, Dungeons and Dragons, Em Nome da Rosa, Madraguda dos Mortos, A Noite dos Mortos Vivos, Krull – O Conquistador, Conan – O Bárbaro, Willow na Terra da Magia

Atlas: Falkovnia

Posted in Atlas on 17/08/2008 by Caravana da Desgraça

Mapa

Nível Cultural: Medieval

Clima/Terreno: Florestas temperadas, colinas, pântanos e planícies

Ano de Aparecimento: 690 BC

População: 64.300

Raças: Humano 93%, Halfings 2%, Meio Elfos 2%, Gnomos 1%, Elfos 1%, Outros 1%

Grupos Étnicos: Falkovnianos 100%

Línguas: Falkovniano (principal), Darkonese, Balok, Lamordian, Mordentish, Halfing, Gnomo, Elfo, Anão

Religiões: Hala, Ezra

Governo: Despotismo Militar

Governante: Lord Drakov

Lorde de Domínio: Lord Drakov

Aventuras: 27 – Caçadores Caçados, 60 a 63

Inspiração: Este domínio foi abertamente inspirado na figura histórica de Vlad Tepes, o empalador. Assim, em certas maneiras, podemos dizer que esse domínio é inspirado na Romênia histórica medieval, e não na Romênia do romance Drácula. Alguns elementos da cultura falkovniana, como o militarismo, o símbolo do falcão e a escravidão de outros povos lembram muito a cultura nazista.

Literatura Recomendada: Drácula – Bram Stoker

Filmes Recomendados: Príncipe das Trevas, Drácula (inúmeros)

Atlas: Richemulot

Posted in Atlas on 17/08/2008 by Caravana da Desgraça

Mapa

Nível Cultural: Era Cavalheiresca

Clima/Terreno: Floresta Temperada, colinas e planices

Ano de Aparecimento: 694 BC

População: 45.330; 4.390 Homens-rato

Raças: Humanos 93%, Halflings 5%, Meio Vistani 1%, outros 1%

Grupos Étnicos: Richmuloise 78%, Borcans 9%, Falkovnianos 7%, Nova Vaasianos 3%, Darkonianos 2%, outros 1%

Línguas: Mordentish (principal), Balok, Falkovnian, Halflngs, Vaasi, Darkonese

Religiões: Ezra, Hala

Governo: Aristocracia Hereditária

Governante: Jacqueline Renier

Lorde de Domínio: Jacqueline Renier

Aventuras: 27 – Caçadores Caçados, 53 – Noites de Espetáculos, Bastidores da Perdição, 55 a 56, 58 – Túneis da Podridão, 60 – Ratos e Falcões, 93 – Rastejadores da Escuridão, 109 – As Ruínas da Sanidade

Inspiração: Geograficamente, esse domínio se inspira na França Medieval, trazendo uma aristocracia européia envolvida em tramas de intrigas, conspirações e assassinatos. A infestação de ratos e o fato das cidades serem grandes, imundas e vazias, traz também a idéia da peste negra e outras mazelas do período de transição da idade média ao renascimento.

Literatura Recomendada: A Máscara da Morte Escarlate – Edgar Allen Poe, Os Três Mosqueteiros – Alexandre Dumas, O Cisconde de Braglone – Alexandre Dumas, O Conde de Monte Cristo – Alexandre Dumas, A Máscara da Morte Escarlate – Edgar Allen Poe

Filmes Recomendados: A Máscara da Morte Escarlate, Os Três Mosqueteiros, O Homem da Máscara de Ferro, O Conde de Monte Cristo

Atlas: Verbrek

Posted in Atlas on 17/08/2008 by Caravana da Desgraça

Mapa

Nível Cultural: Medieval

Clima/Terreno: Floresta temperada, colina e pântano

Ano de Aparecimento: 730 BC

População: 830, 1.420 Lobisomens

Raças: Humanos 97%, Meio Elfos 1%, Meio Vistani 1%, Outros 1%

Grupos Étnicos: Verbrerekianos 98%, Outros 2%

Línguas: Mordentish (principal), Balok, Vaasi, Sithican

Religiões: Grande Deus Lobo, Ezra, Hala

Governo: Vilas independentes

Governante: Nenhum

Lorde de Domínio: Alfred Timothy

Aventuras: 27 – Caçadores Caçados, 53 – Noites de Espetáculos, Bastidores da Perdição

Inspiração: Este domínio tem inspiração nos contos de lobisomem. Tendo em visto os nomes e clima da aventura, imagino este local como inspirado na região da Alemanha ou Áustria.

Literatura Recomendada: Na companhia de Lobos – Angela Carter

Filmes Recomendados: A vila, Na companhia de Lobos, Um lobisomem americano em Londres, Lua Negra